新版E3D V2.2.3插件具有多帧渲染功能,可以让AE同时渲染多帧,加速渲染!在4K显示器上使用UI时,增加了对更大缩放的支持!
MFR多帧渲染性能优势:由于AE可以开始在您的所有处理器内核上渲染多个帧,因此依赖于您的CPU的插件将变得更快!新的渲染管道比以前的方法更智能,因为它共享内存并动态分配任务以获得更好的性能。另一个重大改进是像Element 3D这样的GPU聚焦插件,它们已经利用了您的显卡,不会阻碍您的CPU处理诸如抠像和运动模糊等繁重的任务,因此您的项目将渲染得更快!
E3D是AE中强大的三维模型插件。支持3D对象在AE中直接渲染的引擎,该插件采用OpenGL程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算,是AfterEffects中为数不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配,3D阴影,扭曲变形,颗粒噪点,动态反射贴图等等,Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。
支持Win系统:AE CC 2015, 2017, CC 2018, CC 2019, 2020, 2021, 2022
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。